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アイデア 2021.10
international graphic art and typography 
出版者: 東京:誠文堂新光社
出版年: 2021年09月
その他 【NDC1】757.05 【サイズ】30cm
【価格】¥3,000 【利用対象】一般 【件名】デザイン-雑誌
注記: 【一般注記】【版型】A4変型判
【一般注記】刊行頻度変遷:隔月刊(〜2014.11)
【出版注記】【創刊年月日】1953.6
【出版注記】【発売予定日】3,6,9,12月各10日
【テキストの言語】jpn
【目次】世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス DESIGNING THE DIGITAL WORLD:GAME EXPERIENCE AND USER INTERFACE アイデア編集部‖企画・編集 三宅陽一郎‖監修 加藤賢策<LABORATORIES>‖デザイン 守谷めぐみ<LABORATORIES>‖デザイン:p.2  序論|70年代以降のデジタルゲームの情報提示構造の変遷 Introduction|History(1970s〜)and structure in digital games 三宅陽一郎‖文:p.2  Chapter<1>マルチウィンドウ・マルチメニュー化するゲーム Chapter 1|Multi‐window and multi‐menu games:p.2  Dungeons & Dragons Dungeons & Dragons:p.2  Wizardry Wizardry:p.2  ソーサリアン SORCERIAN:p.2  FINAL FANTASY Ⅳ FINAL FANTASY Ⅳ:p.2  Detroit:Become Human Detroit:Become Human:p.2  東亰ザナドゥ Tokyo Xanadu:p.2  イース セルセタの樹海 Ys:Foliage Ocean in Celceta:p.2  十三機兵防衛圏 13 Sentinels:Aegis Rim:p.2  インタビュー|「異種協働で生まれる『手触りの良い』ゲーム 40年かけて培った日本ファルコムのUIデザイン手法」 <Interview>Nihon Falcom Corporation“Tactile'games through heterogeneous collaboration:Nihon Falcom's 40‐year‐old UI design method” 日本ファルコム アイデア編集部‖聞き手 瀬下翔太‖構成:p.2  コラム|リアルタイムゲームと非リアルタイムゲームのUI画面設計 <Column>UI screen design for real‐time and turn‐based games 三宅陽一郎‖文:p.2  Chapter<2>2Dから3Dへの変化 ミニマップの利用 Chapt
【目次】連載|MIRRORS 鏡の国のグラフィックデザイン<Vol.2>Millennials<Part2> Series|MIRRORS Vol.2 Millennials Part2 後藤哲也‖構成・文 Sulki & Min‖デザイン 後藤哲也‖翻訳 ブラザトン・ダンカン‖英文校正:p.137
【目次】水丸さんはどうして(こんなに)人気があるのか? Why is Mizumaru‐san“so”popular? 南伸坊‖文 世田谷文学館‖協力 クレヴィス‖協力 山田和寛<nipponia>‖デザイン:p.153
【目次】文化を築く装飾系フォントの世界 楽フォントの書体づくり<vol.4> The World of Decorative Fonts that Build CultureMaking Typefaces for Raku Font vol.4:p.170  2021年秋の新書体ラインナップ New Typeface Lineup,Fall 2021:p.170  コラボレーション企画:加瀬透 Collaboration with Toru Kase:p.170
【目次】2021年度D&AD賞レポート D&AD Awards 2021 Report:p.174
【目次】第23回亀倉雄策賞,JAGDA新人賞2021受賞者決定 The 23rd Yusaku Kamekura Design Award and JAGDA New Designer Award 2021 Winners Announced:p.178
【目次】インフォメーション Information:p.180
【目次】新刊紹介 Book:p.181

件名一覧

No 件名
1 デザイン-雑誌

内容一覧

No タイトル 著者・アーティスト
1 international graphic art and typography
2 世界のデザイン誌
3 世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス
4 idea

蔵書情報

蔵書数:2 予約数:0 利用可:2
貸出中:0
No 場所 種別 状態
1 中央   (I5) 雑般
2 大久保   雑般