ゲーム業界について調べる

ゲーム業界について参考になる新宿区内に所蔵している資料をご紹介します。
【キーワード】ゲーム産業、ゲームソフト、プログラミング
オンライン目録(OPAC)や各種データベースを検索する際に利用するキーワードです。

(1)業界動向
『ソーシャルゲーム業界最新事情』ソフトバンククリエイティブ(図書)589.7
ソーシャルゲームにまつわる歴史や様々な可能性を紹介しています。あわせて、ソーシャルゲームを制作している各企業へのインタビューも掲載しています。

『最新 ゲーム業界の動向とカラクリがよ〜くわかる本』秀和システム(図書)589.7
日本のゲーム業界の状況や課題、将来などを、網羅的に捉えてわかりやすく解説しています。

(2)白書
『レジャー白書 2011』日本生産性本部(図書)365.7
日本人の余暇の現状や、平成22年の余暇関連産業・市場の動向について記されています。

『ファミ通ゲーム白書 2011』エンターブレイン(図書)589.7
2010年の「国内および海外ゲーム市場の動向」、「ユーザー・マーケティング」、「メディア・プロモーション」等のデータをまとめています。

『情報メディア白書 2011』ダイヤモンド社(図書)007.3
新聞・出版・フリーペーパー・音楽・映画・アニメーション・ゲームなどの項目ごとに、産業と利用動向を中心にデータを掲載しています。

(3)企画の参考になるもの
『クリエイターをめざす人のための、人の心を動かす三ツ星ポートフォリオの企画「虎の巻」』六耀社(図書)336.4
「ものづくりの視点」に立った企画・構成、文章テクニック等を、実例とともに解説しています。

『ソーシャルゲームはなぜハマるのか』ソフトバンククリエイティブ(図書)589
日本における代表的なソーシャルゲームの事例を紹介し、人を夢中にさせ、顧客ロイヤリティを向上させる仕組みを解説しています。

『ゲームシナリオのためのSF事典』ソフトバンククリエイティブ(図書)797.9
SF小説やゲームを創作するのに役立つ様々な科学のトピックを「科学技術」、「巨大構造物」など6つに分類・収録しています。

(4)プログラミングの参考になるもの
『15歳からはじめるiPhone(アイフォーン)わくわくゲームプログラミング教室』ラトルズ(図書)694
iPhoneゲームのプログラミング入門書です。

『Unityによる3Dゲーム開発入門』オライリー・ジャパン(図書)007.6
ゲーム開発ツール「Unity」を使った3Dゲームの開発を、初心者でも無理なく学べるようステップバイステップで解説しています。

『iPhone/iPadゲーム開発ガイド』オライリー・ジャパン(図書)007.6
ゲームエンジンを構成する機能や要素などの基本を説明し、iOS SDKを利用したiPhone/iPadゲーム開発に必要な概念や技術を、2D/3Dゲームの実装を通して解説しています。

(5)歴史など
『教養としてのゲーム史』筑摩書房(図書)797
新しいゲームジャンルはどのように誕生するのか。数々の歴史的作品から、「創造性」、「大衆性」、「技術とアイディアの関係」などについてのヒントを探ります。

『デジタルゲームの技術』ソフトバンククリエイティブ(図書)589.7
ゲーム開発を行っているさまざまな人々にスポットを当て、各要素技術の概要や、現在の最新トレンド、今後の展望・方向性についてのインタビューを行っています。

『ゲームの父・横井軍平伝』角川書店(図書)289
横井軍平の発想哲学を紹介しています。